add renderer abstraction
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,349 @@
|
||||
{
|
||||
"defines": [
|
||||
{
|
||||
"name": "IMGUI_IMPL_OPENGL_ES3",
|
||||
"comments": {
|
||||
"attached": "// iOS, Android -> GL ES 3, \"#version 300 es\""
|
||||
},
|
||||
"conditionals": [
|
||||
{
|
||||
"condition": "if",
|
||||
"expression": "!defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2)\\\n &&!defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES3)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"condition": "if",
|
||||
"expression": "(defined(__APPLE__)&&(TARGET_OS_IOS || TARGET_OS_TV))||(defined(__ANDROID__))"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 60
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2",
|
||||
"comments": {
|
||||
"attached": "// Emscripten -> GL ES 2, \"#version 100\""
|
||||
},
|
||||
"conditionals": [
|
||||
{
|
||||
"condition": "if",
|
||||
"expression": "!defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2)\\\n &&!defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES3)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"condition": "ifnot",
|
||||
"expression": "(defined(__APPLE__)&&(TARGET_OS_IOS || TARGET_OS_TV))||(defined(__ANDROID__))"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"condition": "if",
|
||||
"expression": "defined(__EMSCRIPTEN__)|| defined(__amigaos4__)"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 62
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"enums": [],
|
||||
"typedefs": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ImDrawIdx",
|
||||
"type": {
|
||||
"declaration": "unsigned short",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "unsigned_short"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"comments": {
|
||||
"attached": "// Default: 16-bit (for maximum compatibility with renderer backends)"
|
||||
},
|
||||
"conditionals": [
|
||||
{
|
||||
"condition": "ifndef",
|
||||
"expression": "ImDrawIdx"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"structs": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ImDrawData",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImDrawData",
|
||||
"kind": "struct",
|
||||
"by_value": false,
|
||||
"forward_declaration": true,
|
||||
"is_anonymous": false,
|
||||
"fields": [],
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"functions": [
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_Init",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_Init",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "bool",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "bool"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [],
|
||||
"is_default_argument_helper": true,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"comments": {
|
||||
"preceding": [
|
||||
"// Follow \"Getting Started\" link and check examples/ folder to learn about using backends!"
|
||||
],
|
||||
"attached": "// Implied glsl_version = nullptr"
|
||||
},
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 35
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_InitEx",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_Init",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "bool",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "bool"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [
|
||||
{
|
||||
"name": "glsl_version",
|
||||
"type": {
|
||||
"declaration": "const char*",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Pointer",
|
||||
"inner_type": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "char",
|
||||
"storage_classes": [
|
||||
"const"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"is_array": false,
|
||||
"is_varargs": false,
|
||||
"default_value": "nullptr",
|
||||
"is_instance_pointer": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 35
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_Shutdown",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "void",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "void"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 36
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_NewFrame",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "void",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "void"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 37
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "void",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "void"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [
|
||||
{
|
||||
"name": "draw_data",
|
||||
"type": {
|
||||
"declaration": "ImDrawData*",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Pointer",
|
||||
"inner_type": {
|
||||
"kind": "User",
|
||||
"name": "ImDrawData"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"is_array": false,
|
||||
"is_varargs": false,
|
||||
"is_instance_pointer": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 38
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "bool",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "bool"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"comments": {
|
||||
"preceding": [
|
||||
"// (Optional) Called by Init/NewFrame/Shutdown"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 41
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_DestroyDeviceObjects",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_DestroyDeviceObjects",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "void",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "void"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 42
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cImGui_ImplOpenGL3_UpdateTexture",
|
||||
"original_fully_qualified_name": "ImGui_ImplOpenGL3_UpdateTexture",
|
||||
"return_type": {
|
||||
"declaration": "void",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Builtin",
|
||||
"builtin_type": "void"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"arguments": [
|
||||
{
|
||||
"name": "tex",
|
||||
"type": {
|
||||
"declaration": "ImTextureData*",
|
||||
"description": {
|
||||
"kind": "Pointer",
|
||||
"inner_type": {
|
||||
"kind": "User",
|
||||
"name": "ImTextureData"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"is_array": false,
|
||||
"is_varargs": false,
|
||||
"is_instance_pointer": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"is_default_argument_helper": false,
|
||||
"is_manual_helper": false,
|
||||
"is_imstr_helper": false,
|
||||
"has_imstr_helper": false,
|
||||
"is_unformatted_helper": false,
|
||||
"is_static": false,
|
||||
"comments": {
|
||||
"preceding": [
|
||||
"// (Advanced) Use e.g. if you need to precisely control the timing of texture updates (e.g. for staged rendering), by setting ImDrawData::Textures = nullptr to handle this manually."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"is_internal": false,
|
||||
"source_location": {
|
||||
"filename": "imgui_impl_opengl3.h",
|
||||
"line": 45
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
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