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@ -26,6 +26,8 @@ Die einzelnen Unterregionen von West nach Ost zur Orientierung.
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## Die Blutsümpfe
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## Das Unterreich
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# Kulturen und Völker
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## Völker in der Region
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@ -82,6 +84,47 @@ Menschen stellen, aufgrund ihrer hohen Anpassungsfähigkeit, eine der am meisten
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### Hexenzirkel
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## Die Dunkelelfen im Unterreich
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Im Unterreich gibt es wider der widrigen und sonnenlichtlosen Umgebung Monster, Kreaturen, aber auch Humanoide kultivierte Völker. Die bekanntesten Vertreter sind die Dunkelelfen, welche im Gegensatz zu ihren Verwandten an der Oberfläche meist graue, teils bläulich, teils violett und in seltenen Fällen weißgraue Haut haben. Ihre Haare sind im Kontrast dazu meist weiß.
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Die Dunkelelfen sind geprägt durch die Gefahren im Unterreich und haben seit Anbeginn der Zeit eine feste Ordnung ihrer kulturellen und herrschenden Systeme. Im Gegensatz zu den meisten Völkern sind die Drow matriarchalisch.
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Männliche Elfen sind in der Ansicht der Dunkelelfen von Natur aus den Frauen unterlegen.
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Aufgrund der täglichen Herausforderungen ihrer Umwelt und dem Kampf des Stärkeren hat sich ein Herrschaftssystem entwickelt, bei dem Familien in Form von Häusern darum kämpfen an der Spitze zu stehen und über die Städte bzw. alle Dunkelelfen zu regieren und ihrer Göttin die größten Tribute und Ehre zu bringen.
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In Enwinmar befinden sich einige Städte der Dunkelelfen, die Größte {} liegt unter dem Herzen des Kontinentes im Unterreich. Hier herrschen auch die Dunkelelfen um die umliegenden Städte und Regionen. Die Hauptstadt der Dunkelelfen selbst befindet sich jedoch nicht in der Region.
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### Gesamthierarchie der Dunkelelfen-Häuser
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In den nachfolgender Tabelle kann man die genaue Ordnung der Dunkelelfen in Enwinmar nachvollziehen. Die Struktur in den anderen Gebieten und Regionen ist meist ähnlich und nur die Zahl und Gewichtungen der Häuser unterscheiden sich.
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| **Machtblock** | **Enthaltene Häuser** | **Bedeutung** |
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| Herschendes Haus | Rang 1 | Aktive, formale und faktische Herrschaft |
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| Enger Zirkel | Rang 1–3 | Innerster Machtkern der Stadt |
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| Obere Häuser | Rang 4–7 | Einflussreich, aber ohne direkten Zugriff auf die Herrschaft |
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| Übrige Häuser | Alle weiteren | Politische Manövriermasse |
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### **Obere Häuser (Die Sieben)**
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| Rang | Name | Status | Bedeutung |
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| ---- | ------ | -------------------- | ---------------------------------------------- |
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| Ⅰ | Laran | **Herschendes Haus** | Aktuell herrschendes Haus, höchste reale Macht |
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| Ⅱ | | Enger Zirkel | Direktester Rivale des herrschenden Hauses |
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| Ⅲ | Aralar | Enger Zirkel | Teil der innersten Machtstruktur |
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| Ⅳ | | Oberes Haus | Einflussreich, aber außerhalb des Zirkels |
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| Ⅴ | | Oberes Haus | Mächtiges Haus, im aktiven Kampf um die Macht |
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| Ⅵ | | Oberes Haus | Mächtiges Haus, im aktiven Kampf um die Macht |
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| Ⅶ | | Oberes Haus | Schwächstes der oberen Häuser |
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### **Weitere Häuser**
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Es gibt noch weitere ungefähr 20 weitere Häuser, welche um den Aufstieg kämpfen, jedoch fluktuiert diese Zahl immer wieder.
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| Kategorie | Beschreibung |
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| Niedere Häuser | Anerkannter Häuser und Adel, aber ohne echte Macht |
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| Aufstrebende Häuser | Meist junge und kleine Häuser die um den Aufstieg kämpfen |
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| Gefallene Häuser | Politisch kein Einfluss mehr, aber nicht harmlos |
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### Die oberen Häuser der Dunkelelfen
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Die aktuell sieben großen Haupthäuser der Dunkelelfen bilden die herrschende Macht in der Region Enwinmar und haben den meisten Einfluss im Unterreich.
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#### Laran - das oberste Haus
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#### ..
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#### Aralar
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## Neue Spieleroptionen
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