diff --git a/CAWS/Welcome.md b/CAWS/Welcome.md index 208434a..7ae5e53 100644 --- a/CAWS/Welcome.md +++ b/CAWS/Welcome.md @@ -20,19 +20,19 @@ https://gitea.ammerhai.com/foundry/caws-world/wiki/Planung - Dunkelzwerge/Duergar ## Pantheon der Menschen -.. +9 Menschen ## Pantheon der Elfen -.. - +3 Elfen ## Pantheon der Zwerge -.. +3 Zwerge ## Pantheon der Drow +2 - Dunkelelfen (Lolth, Eilistraee) ### Lolth .. ### Eiliestraee .. ## Pantheon der Duergar -.. \ No newline at end of file +1 - Dunkelzwerg \ No newline at end of file diff --git a/src/cystrelias-almanac.html b/src/cystrelias-almanac.html index 67ed7b3..f4a1cd6 100644 --- a/src/cystrelias-almanac.html +++ b/src/cystrelias-almanac.html @@ -1,135 +1,157 @@ - + + + + + Cystrelias Almanac Of Wondrous Secrets + + + - - - Cystrelias Almanac Of Wondrous Secrets - - + +
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Cystrelias Almanac Of Wondrous Secrets

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Cystrelias Almanac Of Wondrous Secrets

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Kapitel 1 - Völker und Spezies

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Satyrn

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Satyrn haben einen wohlverdienten Ruf für ihre gute Laune, ihre geselligen Persönlichkeiten und ihre Liebe zu - Festen. Die meisten Satyrn werden von einfachen Wünschen angetrieben, die Welt zu sehen und alle ihre Freuden zu - genießen. Ihre Spontaneität und Launenhaftigkeit bringen sie zwar manchmal in Konflikt mit stoischeren Völkern, aber - Satyrn lassen sich von der Launenhaftigkeit anderer selten von ihrem eigenen Glück abhalten. Das Leben ist - schließlich ein Segen der Götter, und die angemessene Reaktion auf ein solches Geschenk ist für die meisten Satyrn, - es mit Freude anzunehmen.

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Geborene der Wildnis

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In ihrer körperlichen Gestalt verkörpern die Satyrn eine Verschmelzung von menschlicher Zivilisation und der - Freiheit wilder Tiere. Im Allgemeinen sehen sie den Menschen ähnlich, mit einer Reihe von Staturen und Merkmalen. - Aber ihre ziegenartigen Hörner, spitzen Ohren und behaarten Unterkörper unterscheiden sie deutlich. Die massiven - Hörner der Satyrn sind an der Schädelbasis mit dem Kopf verbunden, während ihre Beine in kräftigen Hufen enden. Ihr - Körper ist von der Taille abwärts mit dickem Fell bedeckt, das an der Taille kürzer und unterhalb der Knie länger - ist. Kurze, weiche Haare wachsen an Hals und Wirbelsäule, entlang der Schultern und auf den Unterarmen.

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Das Leben Schützen

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Die meisten Satyrn glauben, dass die anderen Völker von Theros mit der Plage der Ernsthaftigkeit behaftet sind. - Satyrn spotten über die Bemühungen der Polisbauer mit ihren Gesetzen und rechten Winkeln, und sie machen sich über - die Philosophen mit ihren endlosen Theorien und endlosen Diskussionen lustig.

-

Satyrn sind der Meinung, dass das Leben mit allen Sinnen gelebt und erlebt werden muss. Satyrn sehen die Welt und - alles in ihr als einen Haken voller Genüsse, und sie wollen jede Seite erkunden. In Kapitel 3 erfährst du mehr über - die Heimat der Satyrn, das Skola-Tal.

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Die Kunst der Offenbarung

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Die Menschen der Poleis stellen sich Satyrfeste im Allgemeinen als rauschende Bacchanale vor, bei denen alles - Mögliche passieren kann. Dieses Bild ist nicht falsch, aber es ist unvollständig, denn zu einem Gelage gehört mehr - als Ausschweifung. Für Satyrn ist das Feiern eine Lebenseinstellung. Sie erfreuen sich an den kleinen Dingen: dem - Gesang eines Vogels, einer warmen Brise, dem Geruch eines leckeren Kuchens, dem Entspannen an einem Fluss im - Sonnenschein. Das Leben bietet diese Gaben frei an, und für einen Satyr sind sie wertvoller als Gold oder Ruhm. - Schwelgen bedeutet, die Zwänge der Zeit zu vergessen, die Zukunft und die Vergangenheit loszulassen und ganz im - gegenwärtigen Augenblick zu sein. Für Satyrn ist die Begegnung mit dem Leben mit allen Sinnen eine Ehre für die - Götter, und - was am wichtigsten ist - sie fühlt sich wirklich gut an. Angetrieben von Instinkt und Intuition, - erweisen sich die meisten Satyrn als unberechenbar und folgen ihrem Sinn für Wunder, wohin auch immer er sie führt. -

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Ein Exzentrisches Völkchen

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Satyrn sind für ihre Exzentrik bekannt. Manche Menschen verbringen zu viel Zeit damit, sich darüber Gedanken zu - machen, warum Satyrn sich so verhalten, wie sie es tun. Aber Satyrn selbst sind einfach so, wie sie sind, und haben - kein Bedürfnis zu verstehen, was sie antreibt, geschweige denn es anderen zu erklären. Die Tabelle der - Satyr-Exzentrizitäten zeigt einige Vorlieben oder Neigungen, die dein Satyr-Charakter haben könnte.

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Satyr Eigenschaften
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D8Charakteristik
1Blumen sind die tollsten Dinge überhaupt. Ich möchte sie pflücken, sie tragen und ihre stillen Geheimnisse - entdecken.
2Es gibt keinen Baum und keine Statue, auf die man nicht klettern könnte.
3Nichts vereint das Unglück so gut wie ein fröhlicher Tanz.
4Manchmal hilft es wirklich mit einer Pflanze zu sprechen.
5Wenn ich ratlos bin, rauche ich eine Pfeife. Und wenn ich eine rauche, so wird es eine wunderbare Pfeife - sein.
6Ich stelle mir vor, dass meine Kleidung meine glorreiche Seele ist, die ich vor aller Welt zur Schau stelle, - und ich kleide mich entsprechend.
7Hörner zu haben, ist das Beste. Es macht Spaß, sie zu schmücken, und man kann eine Amphore öffnen, ohne - Probleme.
8Wenn ich etwas wirklich Wichtiges zu sagen habe, singe ich es immer.
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Satyr Namen

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Der Name eines Satyrs ist so verspielt und schelmisch wie er selbst, und jeder Name wird vergeben, wenn die - Persönlichkeit des Satyrs durchscheint. Die meisten Satyrn geben sich auch gegenseitig Spitznamen.

-

Weibliche Namen: Aliki, Avra, Chan, Dafni, Eirini, Elpida, Irini, Kaiti, Lia, Niki, Tasia, Xeni, - Yanna, Zoi

-

Männliche Namen: Aleksos, Dimi, Filippos, Ilias, Kyriakos, Neofytos, Omiros, Pantelis, Spyro, - Takis, Zemon

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Spitznamen: Hüpfer, Glitzerauge, Sonnenstrahl, Klip-Klop, Schnellfuß, Blütenkink

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Merkmale der Satyr

-

Dein Satyrcharakter hat die folgenden Volkseigenschaften

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Attributswerterhöhung. Dein Charisma-Wert erhöht sich um zwei und dein Geschicklichkeitswert - steigt um eins.

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Alter. Satyrn reifen und altern in etwa gleich schnell wie Menschen.

-

Ausrichtung. Satyrn genießen es, ein Leben frei vom Mantel des Gesetzes zu führen. Sie neigen - dazu, gut zu sein, aber einige haben eine hinterhältige Ader und sorgen gerne für Unruhe.

-

Größe. Satyrn sind zwischen knapp 1,80 m und etwa 1,80 m groß und im Allgemeinen schlank gebaut. - Deine Größe ist mittelgroß.

-

Bewegungsrate. Deine Grundgeschwindigkeit beträgt neun Meter.

-

Rammen. Du kannst deinen Kopf und deine Hörner für unbewaffnete Schläge einsetzen. Wenn du damit - triffst, fügst du 1w4 + deinen Stärke-Modifikator als Schlagschaden zu.

-

Magieresistenz. Du hast einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte. -

-

Fröhliche Sprünge. Immer wenn du einen Weit- oder Hochsprung machst, kannst du einen 1w6 Wurf - machen und die gewürfelte Zahl zu der Anzahl der Meter addieren, die du zurücklegst, selbst wenn du einen Sprung aus - dem Stand machst. Diese zusätzliche Distanz kostet wie üblich Bewegung.

-

Feiernder. Du beherrschst die Fertigkeiten Darstellendes Spiel und Überredungskunst und ein - musikalisches Instrument deiner Wahl.

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Sprachen. Du kannst die Allgemeinsprache und Sylvan sprechen, lesen und schreiben.

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Kapitel 1 - Völker und Spezies

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Satyrn

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Satyrn haben einen wohlverdienten Ruf für ihre gute Laune, ihre geselligen Persönlichkeiten und ihre Liebe zu + Festen. Die meisten Satyrn werden von einfachen Wünschen angetrieben, die Welt zu sehen und alle ihre Freuden zu + genießen. Ihre Spontaneität und Launenhaftigkeit bringen sie zwar manchmal in Konflikt mit stoischeren Völkern, aber + Satyrn lassen sich von der Launenhaftigkeit anderer selten von ihrem eigenen Glück abhalten. Das Leben ist + schließlich ein Segen der Götter, und die angemessene Reaktion auf ein solches Geschenk ist für die meisten Satyrn, + es mit Freude anzunehmen.

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Geborene der Wildnis

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In ihrer körperlichen Gestalt verkörpern die Satyrn eine Verschmelzung von menschlicher Zivilisation und der + Freiheit wilder Tiere. Im Allgemeinen sehen sie den Menschen ähnlich, mit einer Reihe von Staturen und Merkmalen. + Aber ihre ziegenartigen Hörner, spitzen Ohren und behaarten Unterkörper unterscheiden sie deutlich. Die massiven + Hörner der Satyrn sind an der Schädelbasis mit dem Kopf verbunden, während ihre Beine in kräftigen Hufen enden. Ihr + Körper ist von der Taille abwärts mit dickem Fell bedeckt, das an der Taille kürzer und unterhalb der Knie länger + ist. Kurze, weiche Haare wachsen an Hals und Wirbelsäule, entlang der Schultern und auf den Unterarmen.

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Das Leben Schützen

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Die meisten Satyrn glauben, dass die anderen Völker von Theros mit der Plage der Ernsthaftigkeit behaftet sind. + Satyrn spotten über die Bemühungen der Polisbauer mit ihren Gesetzen und rechten Winkeln, und sie machen sich über + die Philosophen mit ihren endlosen Theorien und endlosen Diskussionen lustig.

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Satyrn sind der Meinung, dass das Leben mit allen Sinnen gelebt und erlebt werden muss. Satyrn sehen die Welt und + alles in ihr als einen Haken voller Genüsse, und sie wollen jede Seite erkunden. In Kapitel 3 erfährst du mehr über + die Heimat der Satyrn, das Skola-Tal.

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Die Kunst der Offenbarung

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Die Menschen der Poleis stellen sich Satyrfeste im Allgemeinen als rauschende Bacchanale vor, bei denen alles + Mögliche passieren kann. Dieses Bild ist nicht falsch, aber es ist unvollständig, denn zu einem Gelage gehört mehr + als Ausschweifung. Für Satyrn ist das Feiern eine Lebenseinstellung. Sie erfreuen sich an den kleinen Dingen: dem + Gesang eines Vogels, einer warmen Brise, dem Geruch eines leckeren Kuchens, dem Entspannen an einem Fluss im + Sonnenschein. Das Leben bietet diese Gaben frei an, und für einen Satyr sind sie wertvoller als Gold oder Ruhm. + Schwelgen bedeutet, die Zwänge der Zeit zu vergessen, die Zukunft und die Vergangenheit loszulassen und ganz im + gegenwärtigen Augenblick zu sein. Für Satyrn ist die Begegnung mit dem Leben mit allen Sinnen eine Ehre für die + Götter, und - was am wichtigsten ist - sie fühlt sich wirklich gut an. Angetrieben von Instinkt und Intuition, + erweisen sich die meisten Satyrn als unberechenbar und folgen ihrem Sinn für Wunder, wohin auch immer er sie führt. +

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Ein Exzentrisches Völkchen

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Satyrn sind für ihre Exzentrik bekannt. Manche Menschen verbringen zu viel Zeit damit, sich darüber Gedanken zu + machen, warum Satyrn sich so verhalten, wie sie es tun. Aber Satyrn selbst sind einfach so, wie sie sind, und haben + kein Bedürfnis zu verstehen, was sie antreibt, geschweige denn es anderen zu erklären. Die Tabelle der + Satyr-Exzentrizitäten zeigt einige Vorlieben oder Neigungen, die dein Satyr-Charakter haben könnte.

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1Blumen sind die tollsten Dinge überhaupt. Ich möchte sie pflücken, sie tragen und ihre stillen Geheimnisse + entdecken.
2Es gibt keinen Baum und keine Statue, auf die man nicht klettern könnte.
3Nichts vereint das Unglück so gut wie ein fröhlicher Tanz.
4Manchmal hilft es wirklich mit einer Pflanze zu sprechen.
5Wenn ich ratlos bin, rauche ich eine Pfeife. Und wenn ich eine rauche, so wird es eine wunderbare Pfeife + sein.
6Ich stelle mir vor, dass meine Kleidung meine glorreiche Seele ist, die ich vor aller Welt zur Schau stelle, + und ich kleide mich entsprechend.
7Hörner zu haben, ist das Beste. Es macht Spaß, sie zu schmücken, und man kann eine Amphore öffnen, ohne + Probleme.
8Wenn ich etwas wirklich Wichtiges zu sagen habe, singe ich es immer.
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Satyr Namen

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Der Name eines Satyrs ist so verspielt und schelmisch wie er selbst, und jeder Name wird vergeben, wenn die + Persönlichkeit des Satyrs durchscheint. Die meisten Satyrn geben sich auch gegenseitig Spitznamen.

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Weibliche Namen: Aliki, Avra, Chan, Dafni, Eirini, Elpida, Irini, Kaiti, Lia, Niki, Tasia, Xeni, + Yanna, Zoi

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Männliche Namen: Aleksos, Dimi, Filippos, Ilias, Kyriakos, Neofytos, Omiros, Pantelis, Spyro, + Takis, Zemon

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Spitznamen: Hüpfer, Glitzerauge, Sonnenstrahl, Klip-Klop, Schnellfuß, Blütenkink

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Merkmale der Satyr

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Dein Satyrcharakter hat die folgenden Volkseigenschaften

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Attributswerterhöhung. Dein Charisma-Wert erhöht sich um zwei und dein Geschicklichkeitswert + steigt um eins.

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Alter. Satyrn reifen und altern in etwa gleich schnell wie Menschen.

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Ausrichtung. Satyrn genießen es, ein Leben frei vom Mantel des Gesetzes zu führen. Sie neigen + dazu, gut zu sein, aber einige haben eine hinterhältige Ader und sorgen gerne für Unruhe.

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Größe. Satyrn sind zwischen knapp 1,80 m und etwa 1,80 m groß und im Allgemeinen schlank gebaut. + Deine Größe ist mittelgroß.

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Bewegungsrate. Deine Grundgeschwindigkeit beträgt neun Meter.

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Rammen. Du kannst deinen Kopf und deine Hörner für unbewaffnete Schläge einsetzen. Wenn du damit + triffst, fügst du 1w4 + deinen Stärke-Modifikator als Schlagschaden zu.

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Magieresistenz. Du hast einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte. +

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Fröhliche Sprünge. Immer wenn du einen Weit- oder Hochsprung machst, kannst du einen 1w6 Wurf + machen und die gewürfelte Zahl zu der Anzahl der Meter addieren, die du zurücklegst, selbst wenn du einen Sprung aus + dem Stand machst. Diese zusätzliche Distanz kostet wie üblich Bewegung.

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Feiernder. Du beherrschst die Fertigkeiten Darstellendes Spiel und Überredungskunst und ein + musikalisches Instrument deiner Wahl.

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Sprachen. Du kannst die Allgemeinsprache und Sylvan sprechen, lesen und schreiben.

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+ + \ No newline at end of file diff --git a/src/dnd-book.css b/src/dnd-book.css index 074a1b9..32ef07a 100644 --- a/src/dnd-book.css +++ b/src/dnd-book.css @@ -22,7 +22,7 @@ height: var(--page-height); padding: 15mm; - background-image: url('./background.png'); + background-image: url('../assets/background.png'); background-size: cover; box-shadow: -10px 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.3), 10px 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.3); @@ -47,7 +47,7 @@ padding: 1em; background-color: #e0e5c1; - border-image: url('./note-wrap.png') 11 / auto / 9px 0; + border-image: url('../assets/note-wrap.png') 11 / auto / 9px 0; box-shadow: 1px 4px 14px #888; } @@ -68,7 +68,7 @@ height: 42pt; content: ""; - background-image: url('./footer_even.png'); + background-image: url('../assets/footer_even.png'); background-size: cover; } } diff --git a/src/test.html b/src/test.html index 7a310c8..8f7e226 100644 --- a/src/test.html +++ b/src/test.html @@ -4,8 +4,8 @@ PhB Layout mit Spalten - - + +
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