https://gitea.ammerhai.com/foundry/caws-world/wiki/Planung ![[../images/region_1_1.webp]] # Region Enwinmar .. ## Die dunklen Lande und die Rote See .. ## Die Blutsümpfe .. ## Das Nachtschiefergebirge .. ## Der Urulóceberg und die Drachensee .. ## Die Elfenwälder .. ## Die grünen Ebenen .. # Kulturen und Völker .. ## Völker in der Region - Menschen - Halblinge - Zwerge - Gnome - Waldelfen - Dryaden - Ents - Kobolde - Drachen - Vampire - Werwölfe - Dunkelelfen/Drow - Dunkelzwerge/Duergar ## Strukturen, Organisationen .. ### Sozialränge - Adelshäuser Hier ist das vollständige **10-Stufen-Sozialrangsystem** als **Markdown-Tabelle**: | Rang | Bezeichnung | Übergeordnete Kategorie | Beispiele | | ---- | ----------------------------- | ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------- | | 0 | Unfrei | Unfrei | Sklaven, Leibeigene, Schuldsklaven, Kriegsgefangene | | 1 | Frei | einfache Bürger | Bauern, Tagelöhner, einfache Handwerker, Hafenarbeiter | | 2 | Bürger | Mittelschicht | Händler, Gastwirte, Stadthandwerker, niedere Priester | | 3 | Wohlhabende Bürger | gehobene Mittelschicht | reiche Händler, Meisterhandwerker, Offiziere (Hauptmann) | | 4 | Gebildete & Hofnahe | obere Mittelschicht | Gelehrte, Hofbeamte, Hofdamen, Hofpriester | | 5 | Landadel | Niederadel | Ritter, Edelleute, kleine Grundherren, hohe Offiziere, Bischöfe | | 6 | Niederadel / Regionalmächtige | Territorialer Adel | Barone, Grafen, Markgrafen kleiner Marken, Generäle | | 7 | Hochadel | Großadel | Herzöge, Fürsten, große Adelslinien, wichtige Thronfolger, hoher Klerus | | 8 | Königshaus | Könige & Krone | Könige/Königinnen, Großkönige, Thronfolger großer Reiche | | 9 | Kaiserliche Ebene | Imperiale Herrschaft | Kaiser, Imperatoren, göttlich legitimierte Monarchen | ### Professionen - Hexen - Alchemie + Magie (Fey) - Familiare: Katzen, Eulen, Spinnen - Hexenzirkel - Einfluss durch: Fey, Dämonen # Götter, Glauben und Religionen .. ## Pantheon der Menschen 12 Menschen Demokratische Entscheidungen, sollten sich jedoch sechs gegen sechs Stimmen gegenüberstehen, so wird das göttliche Entscheidungsritual ausgerufen. (Würfel, Scheibe...) -> weibliche Götter (6) - **Moireen:** Schicksal, Nacht, Mond --> 1. Monat - **Nymphea:** Wasser, Seefahrt, Regen & Sturm --> 2. Monat - **Tenubia:** Weisheit, Magie --> 3. Monat - **Eroe** Liebe, Lust, Fruchtbarkeit, Flora (elfischer Ursprung) --> 5. Monat - wird meist mit ihrer Schwester dargestellt, aber den fleischlichen Lüsten hingebend - **Melodis:** Künste, Festlichkeit/Tradition, Heim (elfischer Zwilling von Fruchtbarkeit) --> 6. Monat - wird meist mit ihrer Schwester dargestellt, aber komponierend auf einem Diwan mit einer Weinflasche in der Hand - **Atalantis:** Jagd, Fauna, Gestaltwandel --> 10. Monat --- -> männliche Götter (6) - **Felkon:** Diebe/Glücksspiel (Tieflingsglaube) --> 4. Monat - wird unter den Menschen mit menschlicher Erscheinung dargestellt, unter den Tieflingen jedoch mit dem Antlitz ihrerseits, was gerade durch Götzen, Diskussionen schnell in großen Streitereien ausarten kann. - **Belltor:** Krieg --> 7. Monat - **Juphos:** Licht, Recht, Sonne, Tag --> 8. Monat - **Mercanto:** Handel, Reise, Abenteuer --> 9. Monat - **Ingal:** Handwerk, Feuer --> 11. Monat - **Mors:** Tod, Vergängnis, Ordnung --> 12. Monat ## Pantheon der Waldelfen 3 Elfen (2 männlich, 1 weiblich) - Mann 1 / Älterer Bruder: Athletik und Wasser, Sonne - Mann 2 / Jüngerer Bruder: Poesie und Luft, Mond - Frau:  Ordnung und Natur(gewalt) ## Pantheon der Zwerge 3 Zwerge (2 männlich, 1 weiblich) - Braukunst, Ehre, Schutz - Schmiedekunst, Handwerk, Handel - Erde, Essen, Familie ### Pantheon der Gnome 1 - Gnom (Abwandlung der Zwerge) ## Pantheon der Dunkelelfen 2 - Dunkelelfen (Lolth, Eilistraee) ### {Lolth} Spinnengöttin ### {Eiliestraee} Tochter der Spinnegöttin ## Pantheon der Duergar 1 - Dunkelzwerg ## Glaube der Kobolde kein direkter Glaube, abhängig der Drachen in der Umgebung