convert all Talente to be stored in their own zon files to allow for easier editing and inclusion in multiple folders
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Anderthalbhänder",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Armbrust",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 5",
|
||||
.steigern = .C,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Belagerungswaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Blasrohr",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 5",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Bogen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Diskus",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Dolche",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 1",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Fechtwaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 1",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Hiebwaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 4",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Infanteriewaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Kettenstäbe",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 1",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Kettenwaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Raufen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .waffenlos,
|
||||
.behinderung = "@BE",
|
||||
.steigern = .C,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Ringen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .waffenlos,
|
||||
.behinderung = "@BE",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Säbel",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Schleuder",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Schwerter",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Speere",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Stäbe",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Wurfbeile",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Wurfmesser",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .C,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Wurfspeere",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .fernkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .C,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Zweihand-Hiebwaffen",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Zweihandflegel",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 3",
|
||||
.steigern = .D,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
.{
|
||||
.Kampftalent = .{
|
||||
.name = "Zweihandschwerter/-säbel",
|
||||
.system = .{
|
||||
.kategorie = .nahkampf,
|
||||
.behinderung = "@BE - 2",
|
||||
.steigern = .E,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user