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@ -81,22 +81,32 @@ Menschen stellen, aufgrund ihrer hohen Anpassungsfähigkeit, eine der am meisten
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### Hexenzirkel
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## Spieleroptionen
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## Neue Spieleroptionen
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### Völker
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#### Vampire
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#### Ents
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#### Dryaden
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#### Sirenen
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#### {Yuan-Ti} Naga
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### Klassen
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#### Hexen
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- Alchemie + Magie (Fey)
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- Familiare: Katzen, Eulen, Spinnen
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- Familiare: Katzen, Eulen, Spinnen, ..
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- Hexenzirkel
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- Einfluss durch: Fey, Dämonen
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- meist in der Natur, wenn in Städten meist um Tränke in unauffäligen Läden zu verkaufen, sich zu Vergnügen (meist Katzenhexen)
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- meist in der Natur, wenn in Städten meist um Tränke in unauffälligen Läden zu verkaufen, sich zu Vergnügen (meist Katzenhexen) oder andere Aktivitäten welche in abgeschiedenen Gegenden eher nicht möglich sind
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- Hauptaugenmerk auf Okkultes und Aberglauben
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- Familiare
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- Zahlen (3,7), Zeichen
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- Tarotkarten und andere "mystische" Gegenstände
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### Völker
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# Götter, Glauben und Religionen
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## Pantheon der Menschen
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@ -124,11 +134,12 @@ Demokratische Entscheidungen, sollten sich jedoch sechs gegen sechs Stimmen gege
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- **Mors:** Tod, Vergängnis, Ordnung --> 12. Monat
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## Pantheon der Waldelfen
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3 Elfen (2 männlich, 1 weiblich)
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5 Elfen (2 männlich, 3 weiblich)
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- Mann 1 / Älterer Bruder: Athletik und Wasser, Sonne
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- Mann 2 / Jüngerer Bruder: Poesie und Luft, Mond
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- Frau: Ordnung und Natur(gewalt)
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- 2 Schwestern (siehe Menschen): Feierlichkeiten
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## Pantheon der Zwerge
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3 Zwerge (2 männlich, 1 weiblich)
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