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Table of Contents

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Überblick

Die einzelnen Unterregionen von West nach Ost zur Orientierung.

Die Küstenstädte {}s

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Die Wälder von

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Die Elfenwälder

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Der Urulóceberg und die Drachensee

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Die grünen Ebenen

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Das Nachtschiefergebirge

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Die dunklen Lande und die Rote See

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Die Blutsümpfe

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Kulturen und Völker

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Völker in der Region

  • Menschen
  • Halblinge
  • Zwerge
  • Gnome
  • Waldelfen
    • Dryaden
    • Ents
  • Kobolde
  • Drachen
  • Vampire
  • Werwölfe
  • Hexen
  • Dunkelelfen/Drow
  • Dunkelzwerge/Duergar

Sozialränge

Stände der Menschen

Menschen stellen, aufgrund ihrer hohen Anpassungsfähigkeit, eine der am meisten aufzufindenden Völker da auf dem Land, an Bergen, am Meer. Über die Jahrhunderte haben sich Kulturen entwickelt und aufgrund der menschlichen Art Ränge innerhalb des Volkes. Über Sklaven, den einfachen Bürger, Adel und Klerus bekleidet jeder Einzelne in der Gesellschaft einen Stand.

Stand Bezeichnung Übergeordnete Kategorie Beispiele
0 Unfrei Unfrei Sklaven, Leibeigene, Schuldsklaven, Kriegsgefangene
1 Frei einfache Bürger Bauern, Tagelöhner, einfache Handwerker, Hafenarbeiter
2 Bürger Mittelschicht Händler, Gastwirte, Stadthandwerker, niedere Priester
3 Wohlhabende Bürger gehobene Mittelschicht reiche Händler, Meisterhandwerker, Offiziere (Hauptmann)
4 Gebildete & Hofnahe obere Mittelschicht Gelehrte, Hofbeamte, Hofdamen, Hofpriester
5 Landadel Niederadel Ritter, Edelleute, kleine Grundherren, hohe Offiziere, Bischöfe
6 Niederadel / Regionalmächtige Territorialer Adel Barone, Grafen, Markgrafen kleiner Marken, Generäle
7 Hochadel Großadel Herzöge, Fürsten, große Adelslinien, wichtige Thronfolger, hoher Klerus
8 Königshaus Könige & Krone Könige/Königinnen, Großkönige, Thronfolger großer Reiche
9 Kaiserliche Ebene Imperiale Herrschaft Kaiser, Imperatoren, göttlich legitimierte Monarchen

Zwergenstände

Elfenstände

Gruppierungen

Adelshäuser der Menschen

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Elfenkönigreiche

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Zwergenkönigreiche

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Koboldstämme

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Vampire

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Untergrundorganisationen

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Piraten

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Hexenzirkel

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Neue Spieleroptionen

Völker

Vampire

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Ents

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Dryaden

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Sirenen

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{Yuan-Ti} Naga

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Klassen

Hexen

  • Alchemie + Magie (Fey)
  • Familiare: Katzen, Eulen, Spinnen, ..
  • Hexenzirkel
  • Einfluss durch: Fey, Dämonen
  • meist in der Natur, wenn in Städten meist um Tränke in unauffälligen Läden zu verkaufen, sich zu Vergnügen (meist Katzenhexen) oder andere Aktivitäten welche in abgeschiedenen Gegenden eher nicht möglich sind
  • Hauptaugenmerk auf Okkultes und Aberglauben
    • Familiare
    • Zahlen (3,7), Zeichen
    • Tarotkarten und andere "mystische" Gegenstände

Götter, Glauben und Religionen

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Pantheon der Menschen

12 Menschen

Demokratische Entscheidungen, sollten sich jedoch sechs gegen sechs Stimmen gegenüberstehen, so wird das göttliche Entscheidungsritual ausgerufen. (Würfel, Scheibe...)

-> weibliche Götter (6)

  • Moireen: Schicksal, Nacht, Mond --> 1. Monat
  • Nymphea: Wasser, Seefahrt, Regen & Sturm --> 2. Monat
  • Tenubia: Weisheit, Magie --> 3. Monat
  • Eroe Liebe, Lust, Fruchtbarkeit, Flora (elfischer Ursprung) --> 5. Monat
    • wird meist mit ihrer Schwester dargestellt, den fleischlichen Lüsten hingebend
  • Melodis: Künste, Festlichkeit/Tradition, Heim (elfischer Zwilling von Fruchtbarkeit) --> 6. Monat
    • wird meist mit ihrer Schwester dargestellt, mit einer Lyra komponierend auf einem Diwan mit einer Weinflasche neben sich
  • Alateis: Jagd, Fauna, Gestaltwandel --> 10. Monat

-> männliche Götter (6)

  • Felkon: Diebe/Glücksspiel (Tieflingsglaube) --> 4. Monat
    • wird unter den Menschen mit menschlicher Erscheinung dargestellt, unter den Tieflingen jedoch mit dem Antlitz ihrerseits, was gerade durch Götzen, Diskussionen schnell in großen Streitereien ausarten kann.
  • Belltor: Krieg --> 7. Monat
  • Juphos: Licht, Recht, Sonne, Tag --> 8. Monat
  • Mercanto: Handel, Reise, Abenteuer --> 9. Monat
  • Ingal: Handwerk, Feuer --> 11. Monat
  • Mors: Tod, Vergängnis, Ordnung --> 12. Monat

Pantheon der Waldelfen

5 Elfen (2 männlich, 3 weiblich)

  • Mann 1 / Älterer Bruder: Athletik und Wasser, Sonne
  • Mann 2 / Jüngerer Bruder: Poesie und Luft, Mond
  • Frau:  Ordnung und Natur(gewalt)
  • 2 Schwestern (siehe Menschen): Feierlichkeiten

Pantheon der Zwerge

3 Zwerge (2 männlich, 1 weiblich)

  • Braukunst, Ehre, Schutz
  • Schmiedekunst, Handwerk, Handel
  • Erde, Essen, Familie

Pantheon der Gnome

1 - Gnom (Abwandlung der Zwerge)

Pantheon der Dunkelelfen

2 - Dunkelelfen (Lolth, Eilistraee)

{Lolth}

Spinnengöttin

{Eiliestraee}

Tochter der Spinnegöttin

Pantheon der Duergar

1 - Dunkelzwerg

Glaube der Kobolde

kein direkter Glaube, abhängig der Drachen in der Umgebung